Juwelschleifen
Alchemie
Bergbau

Schmiedekunst

Kürschnerei

Kochkunst

Lederverarbeitung
Erste Hilfe
Schneiderei
Angeln
Verzauberungskunst
BERUFE

 

 

 

Schmiedekunst

Allgemein zum Beruf
Mit Schmiedekunst kann man von normalen Rüstungen und Waffen bis hin zu epischen Gegenständen. Für die Schmiedekunst benötigt man Mineralienbarren die man im Bergbau herstellt. Bei diesem Beruf werden hauptsächlich Schwere und Platterüstungen hergestellt. Waffen werden auch alle hergestellt mit Ausnahme von Stäben. Ab Level 40 muss man sich für einen dieser Berufe entscheiden: Rüstungsschmied, Äxteschmied, Streitkolbenschmied, Schwerterschmied. Für das Schmieden muss man immer einen Schmiedehammer dabei haben. Manchmal, vor allem bei grünen bis epischen Gegenständen, werden noch andere Steine und Material benötigt. Diese findet man bei Gegner, in Truhen oder sogar bei anderen Berufen z.B. Kürschnerei. Um etwas zu Schmieden muss man immer in der nähe eines Amboss oder einer Schmiede sein.

So wird man Schmied?
Schmied wird man eigentlich nur in Hauptstädten bei den Schmiedekunstmeistern oder manchmal in kleineren Dörfchen in den Anfangskontinenten. Um sich weiter zu bilden muss man wieder zu dem Meister.

Sonstiges
Ein Schmied kann sich auch selbst Schlüssel machen mit denen man verschlossene Truhen öffnen kann.
Um sich noch weiter fortzubilden muss man Rezepte in Truhen, im Auktionshaus, Als Questbelohnung oder bei den Leichnahmen von Tieren, Humanoiden und vor allem bei Eliten in den Instanzen holen.

 

 

 

 

 

 

 

 

Alchemie

Alchimisten mischen Kräuter und schaffen so Tränke und Elixier mit einer ganzen Reihe von Wirkungen. Ein Spieler kann Heil-, Unsichtbarkeits-, Elementarwiderstands-, oder Manatränke herstellen, spezielle Öle zum Benetzen von Waffen, und vieles mehr.
Alchimie ist für alle Charakterklassen nützlich. Nahkämpfer können mit Alchimie Verstärkungs- und Heiltränke herstellen, Spruchzauberer Manatränke und verwandte Verstärkerzauber. Alchimie ist ein sehr spaßiges Handwerk mit dem man Tränke für sich selbst, für seine Freunde und Gruppenmitglieder oder auch bloß zum Verkauf herstellen kann. Aber es ist sehr mühsam immer wieder neue Kräuter zu suchen. Alchimisten, die Tränke einfach verteilen, sind jedermanns bester Freund.

Wie man ein Alchimist wird

Der erste Schritt besteht darin, einen Alchimielehrer zu finden. Im Zweifelsfall weiß irgendein Mitspieler oder eine Wachen der Hauptstädte, wo man einen solchen Lehrer finden kann; häufig findet man sie in der Nähe von Kräuterkundelehrern.
Außer den Reagenzien der jeweiligen Rezepturen wird für Alchimie keine weitere Ausrüstung benötigt. Natürlich braucht ein Alchimist leere Phiolen, in die er sein Gebräu füllen kann, aber prinzipiell kann er dies überall tun wo er will. Phiolen sin in den meisten Fällen bei den Gasthäuser oder in den Hauptstädten

Reagenzien Sammeln

Idealerweise sollte ein Charakter, der sich der Alchimie zuwenden will, schon ein Kräuterkundiger sein. Man kann zwar auch ohne Kräuterkunde ein guter Alchimist werden, aber das würde bedeuten dass man alle seine Reagenzien anderen Spielern abkaufen muss. Deswegen werden die meisten Spieler, die Alchimie betreiben, auch über Fertigkeitspunkte in Kräuterkunde verfügen, da alles Andere einfach sehr umständlich wäre.
Tränke werden mit Hilfe von Kräutern hergestellt. Des Weiteren verlangen die meisten Rezepturen nach vielen anderen ungewöhnlichen Reagenzien, die sich entweder im Inventar der vielen Handwerkshändler oder in den Klauen der Monster befinden. Allerdings kann es auch sein, dass ein Fischer bestimmte Zutaten an Land zieht oder dass ein anderer Spieler genau die Zutaten hat, die noch fehlen.

Wie man neue Rezepte erhält

Alchimielehrer können eifrigen Alchimisten viele neue Rezepte beibringen, allerdings nicht alle. Zusätzliche Rezepte lassen sich zwischen den Hinterlassenschaften von Monstern oder in Truhen finden, und manchmal bieten auch andere Spieler Rezepturen zum Verkauf an. Ihr könnt zusätzliche Rezepte freischalten, wenn ihr bei bestimmten Fraktionen einen höheren Ruf erlangt. Es ist immer eine gute Idee andere wissen zu lassen dass man ein Alchimist ist, da andere Mitspieler dann auch von selbst auf die Idee kommen dem Alchimisten Reagenzien und Rezepte anzubieten.

Alchimie für Profitmacher

Man kann Tränke an andere Spieler verkaufen und dabei gutes Geld verdienen. Am Besten ist es, einen ganzen Haufen Tränke zu brauen und sich dann einen passenden Preis dafür zu überlegen. Anfangs werden die meisten Spieler noch keine genaue Vorstellung von den Preisen der einzelnen Dinge haben, deswegen ist ein wenig Kreativität bei der Festsetzung der Preise gefragt. Manche Tränke werden sich natürlich besser verkaufen als andere - Jeder liebt Heiltränke! Verkauft eure Tränke im Auktionshaus.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lederverarbeitung

Allgemeines zum Beruf
Lederverarbeitung als Handwerksberuf ergänzt sich am besten mit dem Sammelberuf Kürschnerei. Am meisten stellt man natürlich Lederrüstungen her, aber auch Köcher, einige Schwere Rüstungen und noch sogenannte Rüstungssets welche eine Rüstung dauerhaft verstärkt. Die Rüstungen macht man aus Lederstücken die man bei den Wildtieren wenn man sie getötet hat mit der Kürschnerei abhäuten kann (ja nach Stufe des Tieres berhält man von ihm ein wertvolleres Lederstück). Bei der Lederverarbeitung gibt es Rüstungen welche sehr gut sind, welche man aber nur mit einer Zutat herstellen kann. Mit Stufe 70 oder auch schon früher kann man epische Rüstungen herstellen. Die Lederer sind aber auch im Stande einzigartige Gegenstände herzustellen wie etwa die Reitgerte (Sie erhöt das Reittempo einwenig).

So wird man Lederer
Man sollte den Sammelberuf (Kürschnerei) schon vor dem Lernen des Berufs Lederverarbeitung erlernen so hat man vielleicht schon einpaar Lederstücke die man gleich verwerten kann. Man kann auch ohne die Kürschnerei ein Lederer sein doch dann müsste man die Lederstücke kaufen oder handeln. Die Lederer können ihre Rüstungen überall herstellen, sie brauchen z.B. keine Amboss. Klar ist aber dass sie wie bei allen Berufen die nötigen Zutaten brauchen.

Materialen für Muster
Die meisten Materialen die man braucht sind ganz klar Felle und Leder. Es ist auch nicht schlecht wenn man ab und zu mal im Allgemein oder im Auktionshaus (AH) das benötigte Material sucht. Das kommt vielleicht teurer, doch so hat man es schneller. Bei manchen Rüstungen braucht man aber nicht nur Zutaten welche man herstellen kann, man braucht auch eine Reihe anderer Zutaten welche manchmal ziemlich schwierig ist es zu bekommen. Durch andere Berufe wie z.B. Angeln, Bergbau, auch als Schurke durch ihren Zauber Taschendiebstahl und manchmal durch das öffnen der Schatztruhen erhält man vielleicht doch noch die gewünschte Zutat.

Spezialisierung
Auf einem hochstufigen Level kann man über eine Auswahl von Spezialisierung auswählen: Drachenschuppenlederverarbeitung, Elementarlederverarbeitung und Stammeslederverarbeitung. Damit kann man ja nach Richtung andere und mächtige Gegenstände herstellen. Man sollte sich überlegen welche Richtung man einschlagen sollte, wegen den Gegenständen die man schon vor der Spezialisierung herstellen kann.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bergbau

Bergbau ist ein sehr praktischer Beruf. Denn man kann sich damit allerlei Materiale (Erze) besorgen. Mit den Materialen (Erze) kann man verschiedenes anstellen. man kann es in der Ingenieurkunst verwenden oder im bergbau. Die beste Kombination mit Bergbau ist: Bergbau Ingenieurkunst oder Bergbau Schmiedekunst. Man muss aber nicht unbedingt Ingeieurkunst oder Schmiedekunst dazu lernen, denn man kann die Materialien (Erze) für Viel Gold an andere Onlineplayer verkaufen.

Wie man ein Bergmann wird

Zunächst muss man einen Lehrer für Bergbau aufsuchen. Die sind allerdings gar nicht mal so leicht zu finden, weswegen man sich eventuell bei seinen Mitspielern erkundigen muss. Nachdem man sich die Grundlagen des Bergbaus angeeignet hat, erscheint im Fähigkeitenbuch das Symbol für "Mineraliensuche". Damit kann man sich auf die Suche nach Mineralvorkommen machen. Nachdem das Symbol für die Mineraliensuche aus dem Fähigkeitenbuch in die Aktionsleiste gezogen wurde, kann man die Fähigkeit schnell und bequem durch Drücken der entsprechenden Taste anwenden. Das einzige, was jetzt noch fehlt, ist das Hauptwerkzeug des Bergmannes: Die Spitzhacke. Diese bekommt man gewöhnlich bei einem Händler für Handwerksbedarf oder anderen Händlern in der näheren Umgebung des Bergbaulehrers.

Mineralvorkommen finden

Um Erzvorkommen zu finden kann man die Option neben der Minikarte brauchen. Damin erscheinen alle Erzvorkommen auf der Minikarte als gelbe Punkte. Die Erzvorkommen findet man meistens in der Nähe von Höhlen oder Mienen. Aber sie kommen auch inder Nähe von Gebirgsketten oder bei einzelnen Berge. Mit der Zeit weis man langsam wo es gute Erzadern gibt. Man sollte die suche auf der Minikarte immer aktiev haben. So entgeht dier kein Erzvorkommen.

Erze
Level
Kupfer
1
Zinn
65
Pyrophor
65
Silber
75
Bronze
75
Eisen
125
Indurium
150
Gold
155
Indurium
155
Stahl
165
Mithril
175
Echtsilber
230
Dunkeleisen
230
Kleines Thorium
250
Reiches Thorium
275
Thoriumvorkommen
275
Kleiner Obsidianbrocken
305
Grosser Obsidianbrocken
305
Elementiumerz
-
Teufelstein
300
Adamantit
325
Reiches Adamantit
325
Eternium
-
Khorium
375

 

Kupfervorkommen:

Das Alteracgebirge, Eschental, Die Dunkelküste, Desolace, Dun Morogh, Durotar, Dämmerwald, Der Wald von Elwynn, Die Vorgebirge des Hügellandes, Loch Modan, Mulgore, Das Rotkammgebirge, Der Silberwald, Das Steinkrallengebirge, Das Brachland, Tausend Nadeln, Donnerfels, Tirisfal, Westfall, Das Sumpfland


Zinnvorkommen:

Das Brachland, Der Silberwald, Die Dunkelküste, Eschental, Dämmerwald, Tausend Nadeln, Die Vorgebirge des Hügellandes, Das Rotkammgebirge, Loch Modan, Das Arathihochland, Das Sumpfland, Das Steinkrallengebirge, Westfall, Das Alteracgebirge, Schlingendorntal, Desolace, Die Düstermarschen, Feralas


Silbervorkommen:

Das Alteracgebirge, Das Arathihochland, Eschental, Das Ödland, Die Dunkelküste, Desolace, Dämmerwald, Die Düstermarschen, Feralas, Vorgebirge des Hügellandes, Loch Modan, Das Rotkammgebirge, Die Sengende Schlucht, Der Silberwald, Das Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Der Sumpf des Elends, Tanaris, Das Brachland, Das Hinterland, Tausend Nadeln, Westfall, Das Sumpfland


Eisenvorkommen:

Das Alteracgebirge, Das Arathihochland, Eschental, Das Ödland, Desolace, Dämmerwald, Die Düstermarschen, Feralas, Die Vorgebirge des Hügellandes, Die Sengende Schlucht, Das Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Der Sumpf des Elends, Tanaris, Das Hinterland, Tausend Nadeln, Das Sumpfland


Goldvorkommen:

Das Alteracgebirge, Alterac Valley, Das Arathihochland, Eschental, Azshara, Das Ödland, Die verwüsteten Lande, Die brennende Steppe, Desolace, Dämmerwald, Die Düstermarschen, Die östlichen Pestländer, Der Teufelswald, Feralas, Die Vorgebirge des Hügellandes, Die Sengende Schlucht, Silithus, Das Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Der Sumpf des Elends, Tanaris, Das Hinterland, Tausend Nadeln, Krater von Un'Goro, Die westlichen Pestländer, Das Sumpfland, Winterquell


Mithrilvorkommen:

Das Alteracgebirge, Das Arathihochland, Azshara, Das Ödland, Die verwüsteten Lande, Die brennende Steppe, Desolace, Die Düstermarschen, Die östlichen Pestländer, Der Teufelswald, Feralas, Die Vorgebirge des Hügellandes, Die Sengende Schlucht, Silithus, Das Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Der Sumpf des Elends, Tanaris, Das Hinterland, Krater von Un'Goro, Die westlichen Pestländer, Winterquell


Echtsilbervorkommen:

Das Alteracgebirge, Das Arathihochland, Azshara, Das Ödland, Die verwüsteten Lande, Die brennende Steppe, Desolace, Die Düstermarschen, Die östlichen Pestländer, Der Teufelswald, Feralas, Die Vorgebirge des Hügellandes, Die Sengende Schlucht, Silithus, Das Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Der Sumpf des Elends, Tanaris, Das Hinterland, Tausend Nadeln, Krater von Un'Goro, Die westlichen Pestländer, Winterquell


Dunkeleisenvorkommen:

Die brennende Steppe, Die Sengende Schlucht, Die Schwarzfelstiefen, Der geschmolzene Kern
Kleines Thoriumvorkommen Die verwüsteten Lande, Die brennende Steppe, Die östlichen Pestländer, Der Teufelswald, Feralas, Die Sengende Schlucht, Silithus, Tanaris, Das Hinterland, Krater von Un'Goro, Die westlichen Pestländer, Winterquell


Thoriumvorkommen:

Azshara, Die brennende Steppe, Die östlichen Pestländer, Krater von Un'Goro, Die westlichen Pestländer, Winterquell
Teufelseisenvorkommen Höllenfeuerhalbinsel, Zangarmarschen, Terrorkarwald, Nagrand, Schergrat, Nethersturm, Schattenmondtal


Adamantitvorkommen:

Zangarmarschen, Terrorkarwald, Nagrand, Schergrat, Nethersturm, Schattenmondtal, Dungeons
Reiches Adamantitvorkommen Terrorkarwald, Nagrand, Schergrat, Nethersturm, Schattenmondtal, Dungeons
Khoriumvorkommen Höllenfeuerhalbinsel, Zangarmarschen, Terrorkarwald, Nagrand, Schergrat, Nethersturm, Schattenmondtal

Wie man Mineralvorkommen nutzt

Wenn man ein Vorkommen findet Kann man mit einer spitzhacke Erz abbauen indem man mit der rechten Maustaste draufklickt. Wenn es dier gelingt etwas abzubauen erhälst du ein per Erze. Und mit einem Bisschen Glück erhälst du auch Rohgesteine. Wenn es dir aber nicht gelingen sollte kannst du es no einmal versuchen. Du kannst so viel abbauen bis der Gesteinsbrocken verschwindet.


Bergbaukomponenten

Im Bergbau kann man drei verschiedene Sachen bekommen: Metalle, Edelschteine und Steine. Edelsteine können aber erst auf höherem Level benutzt werden, z.B im Schmieden oder in Ingenieurkunst. Alle Rohstoffe sind wertvoll, also sollte man sie aufheben und für spätere Verwendung lagern. Steine können auch außerhalb einer Schmiede verarbeitet werden. Viele dieser Komponenten findet man auch bei getöteten Monstern, und manchmal bieten auch andere Spieler derartige Gegenstände zum Verkauf an.

Wie man eine Schmiede benutzt

Nachdem die wertvollen Metalle abgebaut worden sind, müssen sie nun in eine Form gebracht werden, in der sie von anderen verwendet werden können – sie müssen also zu Barren verhüttet werden. Aus diesen Barren können dann mit Hilfe der "Schmiedekunst" oder "Ingenieurskunst" Rüstungen, Waffen oder andere Gegenstände hergestellt werden. In den Städten und in manchen Dörfern gibt es Schmieden, wo man sein Metall verarbeiten kann. Im Zweifelsfall kann ein Mitspieler den Weg zur nächsten Schmiede weisen, wenn man sich verirrt hat. Um festzustellen ob man sich in einer Schmiede befindet reicht es, den Mauscursor über die Stelle zu bewegen. Falls es sich dabei tatsächlich um eine Schmiede handeln sollte, erscheint "Schmiede". Man kann auch schauen, ob man das Metall bereits verhütten kann; es reicht, sich in der Nähe einer Schmiede aufzuhalten; mit dem Hochofen muss nicht direkt interagiert werden.
Jetzt, wo eine Schmiede in der Nähe ist, kann das Metall endlich verhüttet werden. Im Fähigkeitenbuch befindet sich das Symbol für "Einschmelzen". Nach einem Klick auf das Symbol werden die einzelnen Rezepturen angezeigt, die der Charakter momentan beherrscht. Ein paar Beispiele dafür sind unter anderem die Herstellung von Kupferbarren aus Kupfererz, oder die Herstellung von Bronze durch die Kombination von Kupferbarren und Zinnbarren. Weitere Rezepturen kann man von einem Bergbaulehrer lernen. In der Bergbauübersicht wird, basierend auf den vorhandenen Rohstoffen, angezeigt wie viele Barren man herstellen kann.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Kürschnerei

Mit Kürschnerei kann man die Leichname von Tieren häuten um somit gewöhnliche Leder zu bekommen. Besondere Lederarten kann man direkt von den Tieren(unten Aufgelistet) plündern.


Gewöhnliches Leder

Skill Stufe der Monster Gegenstand Umzuwandeln in...
1

1-16

Verdorbene Lederfetzen (3*) 1 Leichtes Leder
1 1-27 Leichtes Leder

(3*) 1 MittleresLeder

10

10-30

Leichter Balg (mit Salz) 1 Geschmeidiger Leichter Balg
80 16-38 Mittleres Leder (3*) 1 Schweres Leder
80 30-38 Mittlerer Balg (mit Salz) 1 Geschmeidiger Mittlerer Balg
120 24-46 Schweres Leder (3*) 1 Dickes Leder
120 24-38 Schwerer Balg (mit Salz) 1 Geschmeidiger Schwerer Balg
180 ab 36 Dickes Leder (3*) 1 Unverwüstliches Leder
230 ab 36 Dicker Balg (mit Salz) Geschmeidiger dicker Balg
230 ab 46 Unverwüstliches Leder (3*) Verzaubertes Leder (benötigt Geringe ewige Essenz)
230 ab 46 Unverwüstlicher Balg (mit Salz)Geschmeidiger Unverwüslicher Balg



 

 

 

 

 

 

 

Schneiderei

Mit Schneiderei können Spieler verschiedene Stoffteile zu Rüstungen, Taschen, Hemden, und anderen Stoffgegenständen weiterverarbeiten. Schneider fertigen Stoffgegenstände an, auf die manche Klassen angewiesen sind; dies sind Magier, Hexenmeister, und Priester. Schneider sind besonders für Gilden von unschätzbarem Wert, da sie große Taschen für die ganze Gilde anfertigen können - allerdings nur dann, wenn sie von den Mitgliedern der Gilde auch mit den nötigen Rohstoffen versorgt werden. Sie können ausserdem besondere Taschen, wie die Kräuterkundetaschen, herstellen. Diese Taschen bieten zusätzlichen Platz für Kräuter, so dass das Sammeln für die Gilde vereinfacht wird. Neben mächtigen Stoffgegenständen, die in Schlachtzügen wertvoll sind, kann ein Schneider auch Hemden und andere Kleidung herstellen, mit der sich der Charakter sich fein machen kann.
Schneider benötigen keine besonderen Werkzeuge, um ihre Gegenstände herzustellen, so wie die Schmiede ihren Amboss. Schneider können jederzeit ihre Kleidung und sonstige Gegenstände herstellen, solange sie die benötigten Zutaten haben. Es gibt auch keinen besonderen Sammlerberuf, den ein Schneider haben sollte, da die Zutaten zum Schneidern von Monstern geholt oder von anderen Spielern gekauft werden muss. Wenn eure Freunde wissen, dass ihr Schneider seid, so können sie für euch die Zutaten sammeln, wenn sie wissen, was ihr braucht.

Gegenstände, die geschneidert werden, benötigen Stoff, welches bei humanoiden Gegnern zu finden ist. Fragt andere Spieler, welche Gegner genau ihr hierzu töten solltet.

Weitere Zutaten
In fast allen Rezepturen wird außerdem Faden benötigt und manchmal auch bestimmte Farbstoffe, die man bei Händlern für Handwerksbedarf kaufen kann. Diese Händler befinden sich meist in der Nähe der Schneiderlehrer. Es gibt aber noch viele andere Materialien, die von Schneidern in ihren Kreationen eingearbeitet werden, zum Beispiel Leder, Edelsteine, Tränke, oder Gegenstände, die Erzeugnisse anderere Berufe sind. Leder wird von Kürschnern gesammelt, weswegen Schneider es in der Regel bei einem anderen Spieler kaufen müssen. Manche Monster tragen Edelsteine bei sich, und in manchen Schatztruhen finden sich auch ein paar dieser kostbaren Mineralien. Des Weiteren kann man Edelsteine durch Bergbau, Angeln, oder als Schurke auch durch Taschendiebstahl in seinen Besitz bringen. Tränke kann man genauso bei bestimmten Monstern finden, oder sie einem Alchimisten abkaufen.


Rezepte
Die Rezepte können bei Lehrern oder bei bestimmten Händlern gekauft werden. Es gibt auch Rezepte, für die ein gewisser Ruf benötigt wird. Gegner können auch Rezepte bei sich haben oder aber man bekommt ein Rezept als Questbelohnung. Es lohnt sich auch immer einen Blick in das Auktionshaus zu werfen, um neue Rezepte zu bekommen. Wenn ihr ein bestimmtes Rezept finden wollt, so solltet ihr andere Spieler danach fragen. Vielleicht wissen sie bereits, wo man es finden kann.
Mondbrunnen Standorte
Spieler der Allianz können Mondbrunnen im Mondtempel in Darnassus finden, aber auch in Auberdine in der Dunkelküste, im Park in Sturmwind oder in der Burg Cenarius in Silithus befinden sich Mondbrunnen. Die Spieler der Horde haben es hier etwas schwerer, sie finden Mondbrunnen in der Burg Cenarius in Silithus. In Eschental östlich des Irissees oder in Thalanaar in Tausend Nadeln befinden sich auch Mondbrunnen.

Taschen
Schneider sind die wichtigsten Hersteller von Taschen. Im Spiel können Spieler Taschen zwar auch an Monstern finden, als Belohnung für die Erfüllung einer Quest erhalten, oder sie bei manchen Händlern kaufen, aber Schneider können Taschen schneller und billiger zur Verfügung stellen. Spieler jeder Klasse brauchen und wollen Taschen, weswegen Schneider immer etwas zu tun haben und auch generell sehr beliebt sind. Bei steigender Fertigkeit werden Schneider immer besser darin, Rohstoffe für die Anfertigung von Taschen zu finden oder zu kaufen.

Besondere Kleidung


Schneider können auch besondere Kleidungsstücke herstellen, zum Beispiel hübsche Kleider oder standesgemäße Kleidung. Damit kann man bei anderen Leuten mächtig Eindruck schinden, und auch für manche besondere Anlässe sind diese Kleidungsstücke wie geschaffen. Beispiele: Hochzeitskleid, Smokinghemd, Smokinghose, Smokingjacke. Einige Spieler würden diese Sachen gerne im Auktionshaus kaufen, dies kann zu guten Verkäufen führen.

Hemden


Schneider können eine große Vielzahl an verschiedenen Hemden anfertigen. Zusätzlich zu unterschiedlichen Farben sind auch vielfältige Schnitte und Stile verfügbar. Hemden können an einem Charakter unter Umständen deutlich hervorstechen, abhängig davon was für Rüstung der Charakter gerade trägt. Man kann mit der "Schneiderei"-Fertigkeit ein paar ziemlich coole Hemden herstellen. Schneider sind eine ideale Anlaufstelle für Spieler, die ihr Aussehen ein wenig stylischer gestalten wollen. Wenn ihr gut aussehen wollt, dann probiert einfach einmal alle Hemden aus, die es gibt. Sammelt sie alle! Die beliebtesten Hemden sind das dunkle Seidenhemd und das dunkellilanes Seidenhemd.
Hemden: Weiße Leinenhemd, Blaues Leinenhemd, Rotes Leinenhemd, Grünes Leinenhemd, Graues Wollhemd, Modisches rotes Hemd, Modisches blaues Hemd, Modisches grünes Hemd, Hellgelbes Hemd, Dunkles Seidenhemd, Weißes Schwadroneurshemd, Formelles weißes Hemd, Rotes Schwadroneurshemd, Dunkellilanes Seidenhemd, Oranges Magiestoffhemd, Oranges Kampfhemd, Rosa Magiestoffhemd, Lavendelfarbenes Magiestoffhemd, Smokinghemd.

Spezialisierung


Auf den höchsten Stufen der Schneiderkunst könnt ihr euch für eine Spezialisierung entscheiden. Die drei zur Auswahl stehenden Gebiete sind dabei Zauberstoff, Schattenstoff und Urmondstoff. Der Vorteil einer Spezialisierung ist, dass ihr mit demselben Material und derselben Abklingzeit zwei Stücke Stoff statt nur einem herstellen könnt. Jeder Stofftyp besitzt eine Abklingzeit von vier Tagen, also könnt ihr, sobald ihr euch spezialisiert habt, innerhalb von vier Tagen zwei Stücke eures Spezialstoffes und jeweils ein Stück der anderen beiden Stoffarten herstellen. Sobald ihr eure Spezialisierung einmal festgelegt habt, könnt ihr diese Entscheidung nicht mehr rückgängig machen.
Um euch für eine Spezialisierung zu entscheiden, muss eure Schneider-Fertigkeit mindestens Stufe 350 erreicht haben. Begebt euch nach Shattrath, wo ihr im südöstlichen Teil des Unteren Viertels vier Meisterschneider finden werdet. Wenn ihr alle Vorraussetzungen erfüllt, werden diese euch eine Quest anbieten, mit deren Hilfe ihr euch spezialisieren könnt.
Ihr solltet euch die verschiedenen Spezialmuster ansehen, die ihr als Spezialist herstellen könnt, bevor ihr eure Entscheidung trefft. Hier sind einige Leitfäden, welche Gegenstände ihr mit welcher Spezialisierung beherrschen werdet:
• Zauberstoff-Schneiderei - Gegenstände mit +Arkan/Feuerschaden, 28-Platz Verzaubertasche (Feuer/Arkan-Magier)
• Schattenstoff-Schneiderei - Gegenstände mit +Frost/Schattenschaden, 28-Platz Seelenbeutel (Frostmagier/Hexenmeister/Schattenpriester)
• Urmondstoff-Schneiderei - Heilung, 20-Platz Tasche (Heilig-Priester)
Ihr könnt mit jeder Spezialisierung alle diese Gegenstände herstellen, allerdings werdet ihr aufgrund der Abklingzeit für Gegenstände außerhalb eurer Spezialisierungsrichtung doppelt so lange brauchen, wenn ihr allen benötigten Stoff selbst herstellen wollt. Spezialstoff mit Spezialisten anderer Schneiderei-Richtungen zu tauschen kann sehr viel schneller und effizienter sein. Weiterhin ist es möglich, dass manche Setboni der hergestellten Gegenstände eine bestimmte Spezialisierung vorraussetzen, um aktiv zu werden.

 

 

 

 

 

 

 

 

Juwelschleifen


Fals sich jemand WoW BC kaufen sollete, wird er einen neuen Beruf lernen können. Das Juwelenschleifen.
Juwelenschleifer können aus verschiedenen Erze und Edelsteine, dieverse Schmuckstücke herstellen. Die beste Kombinatin mit Juwelenschleifen ist Bergbau.


Informationen zu Juwelenschleifen:

• Edelsteine sind im Auktionshaus unter der Rubrik Edelsteine zu finden, wobei die Edelsteine nach Farben sortiert werden, so dass auch nach allen Edelsteinen einer bestimmten Farbe gesucht werden kann.
• Die Benutzeroberfläche des Berufes Juwelenschleifen zeigt die Edelsteine nach Farbe sortiert an, so dass es einfacher ist, Edelsteine einer bestimmten Farbe für die Herstellung zu finden.
• Neue, mächtige Edelsteine können in Hyal und dem Schwarzen Tempel gefunden werden. Die Werte dieser Steine übertreffen die bisherigen Edelsteine.
• Durch das Sondieren erhält man mindestens einen Edelstein.
• Die Juwelenschleifergroßmeister Hamanar (Shattrath), Jazdalaad (Die Sturmsäule), Kalaen (Thrallmar) und Tatiana (Ehrenfeste) können alle Stufen des Juwelenschleifens unterrichten.

 

 

 

 

 

 

 

Nebenberufe

Nebenberufe kann man alle haben die es gibt. Berufe kann man aber nur zwei haben.

Kochkunst
In der Kochkunst kann man selbst Essen herstellen, das man dan einnehmen kann. Das ladet die Gesundheit schneller wieder auf. Manchmal kann ein rares Essen satt machen, so wird Ausdauer und Willenskraft für 30 Minuten - 60 Minuten um einiges erhöht. Die Zutaten sind fast überall bei Wildtierleichnahmen zu finden. Das günstige daran ist, man muss nicht immer etwas zu Essen kaufen. Rezepte kann man bei den Kochkunstbedarfhändler kaufen.

Angeln
Mit Angeln kann man in Gewässern fischen. Die Fische werden dann zum Essen oder für die Kochkunst benötigt. Bei Gemischtwarenhändler kann man Köder kaufen, die die Chance auf den Fang erhöhen.

Erste Hilfe
In Erste Hilfe kann man Verbände aus Leinenstoff, Wollstoff, Seidenstoff, Netherstoff und einige seltene Stoffe machen. Die Verbände heilen über eine gewisse Zeit Schaden. Verbände sind die schnellere Variante um kleinere Schäden zu heilen aber bei grösseren Schaden sollte man etwas essen. Mit Giftbeuteln die man von Gifttieren bekommt, kann man Gegengifte erzeugen. Die Gegengifte können einen Gifteffekt sofort heilen.

 

 

 

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