Verzauberungskunst
Schmiedekunst
Allgemein zum Beruf
Mit Schmiedekunst kann man von normalen Rüstungen und Waffen bis hin
zu epischen Gegenständen. Für die Schmiedekunst benötigt man
Mineralienbarren die man im Bergbau herstellt. Bei diesem Beruf werden hauptsächlich
Schwere und Platterüstungen hergestellt. Waffen werden auch alle hergestellt
mit Ausnahme von Stäben. Ab Level 40 muss man sich für einen dieser
Berufe entscheiden: Rüstungsschmied, Äxteschmied, Streitkolbenschmied,
Schwerterschmied. Für das Schmieden muss man immer einen Schmiedehammer
dabei haben. Manchmal, vor allem bei grünen bis epischen Gegenständen,
werden noch andere Steine und Material benötigt. Diese findet man bei
Gegner, in Truhen oder sogar bei anderen Berufen z.B. Kürschnerei. Um
etwas zu Schmieden muss man immer in der nähe eines Amboss oder einer
Schmiede sein.
So wird man Schmied?
Schmied wird man eigentlich nur in Hauptstädten bei den Schmiedekunstmeistern
oder manchmal in kleineren Dörfchen in den Anfangskontinenten. Um sich
weiter zu bilden muss man wieder zu dem Meister.
Sonstiges
Ein Schmied kann sich auch selbst Schlüssel machen mit denen man verschlossene
Truhen öffnen kann.
Um sich noch weiter fortzubilden muss man Rezepte in Truhen, im Auktionshaus,
Als Questbelohnung oder bei den Leichnahmen von Tieren, Humanoiden und vor
allem bei Eliten in den Instanzen holen.
Alchemie
Alchimisten mischen Kräuter und schaffen so Tränke
und Elixier mit einer ganzen Reihe von Wirkungen. Ein Spieler kann Heil-,
Unsichtbarkeits-, Elementarwiderstands-, oder Manatränke herstellen,
spezielle Öle zum Benetzen von Waffen, und vieles mehr.
Alchimie ist für alle Charakterklassen nützlich. Nahkämpfer
können mit Alchimie Verstärkungs- und Heiltränke herstellen,
Spruchzauberer Manatränke und verwandte Verstärkerzauber. Alchimie
ist ein sehr spaßiges Handwerk mit dem man Tränke für sich
selbst, für seine Freunde und Gruppenmitglieder oder auch bloß
zum Verkauf herstellen kann. Aber es ist sehr mühsam immer wieder neue
Kräuter zu suchen. Alchimisten, die Tränke einfach verteilen, sind
jedermanns bester Freund.
Wie man ein Alchimist wird
Der erste Schritt besteht darin, einen Alchimielehrer zu finden.
Im Zweifelsfall weiß irgendein Mitspieler oder eine Wachen der Hauptstädte,
wo man einen solchen Lehrer finden kann; häufig findet man sie in der
Nähe von Kräuterkundelehrern.
Außer den Reagenzien der jeweiligen Rezepturen wird für Alchimie
keine weitere Ausrüstung benötigt. Natürlich braucht ein Alchimist
leere Phiolen, in die er sein Gebräu füllen kann, aber prinzipiell
kann er dies überall tun wo er will. Phiolen sin in den meisten Fällen
bei den Gasthäuser oder in den Hauptstädten
Reagenzien Sammeln
Idealerweise sollte ein Charakter, der sich der Alchimie zuwenden
will, schon ein Kräuterkundiger sein. Man kann zwar auch ohne Kräuterkunde
ein guter Alchimist werden, aber das würde bedeuten dass man alle seine
Reagenzien anderen Spielern abkaufen muss. Deswegen werden die meisten Spieler,
die Alchimie betreiben, auch über Fertigkeitspunkte in Kräuterkunde
verfügen, da alles Andere einfach sehr umständlich wäre.
Tränke werden mit Hilfe von Kräutern hergestellt. Des Weiteren verlangen
die meisten Rezepturen nach vielen anderen ungewöhnlichen Reagenzien,
die sich entweder im Inventar der vielen Handwerkshändler oder in den
Klauen der Monster befinden. Allerdings kann es auch sein, dass ein Fischer
bestimmte Zutaten an Land zieht oder dass ein anderer Spieler genau die Zutaten
hat, die noch fehlen.
Wie man neue Rezepte erhält
Alchimielehrer können eifrigen Alchimisten viele neue Rezepte beibringen, allerdings nicht alle. Zusätzliche Rezepte lassen sich zwischen den Hinterlassenschaften von Monstern oder in Truhen finden, und manchmal bieten auch andere Spieler Rezepturen zum Verkauf an. Ihr könnt zusätzliche Rezepte freischalten, wenn ihr bei bestimmten Fraktionen einen höheren Ruf erlangt. Es ist immer eine gute Idee andere wissen zu lassen dass man ein Alchimist ist, da andere Mitspieler dann auch von selbst auf die Idee kommen dem Alchimisten Reagenzien und Rezepte anzubieten.
Alchimie für Profitmacher
Man kann Tränke an andere Spieler verkaufen und dabei
gutes Geld verdienen. Am Besten ist es, einen ganzen Haufen Tränke zu
brauen und sich dann einen passenden Preis dafür zu überlegen. Anfangs
werden die meisten Spieler noch keine genaue Vorstellung von den Preisen der
einzelnen Dinge haben, deswegen ist ein wenig Kreativität bei der Festsetzung
der Preise gefragt. Manche Tränke werden sich natürlich besser verkaufen
als andere - Jeder liebt Heiltränke! Verkauft eure Tränke im Auktionshaus.
Lederverarbeitung
Allgemeines zum Beruf
Lederverarbeitung als Handwerksberuf ergänzt sich am besten mit dem Sammelberuf
Kürschnerei. Am meisten stellt man natürlich Lederrüstungen
her, aber auch Köcher, einige Schwere Rüstungen und noch sogenannte
Rüstungssets welche eine Rüstung dauerhaft verstärkt. Die Rüstungen
macht man aus Lederstücken die man bei den Wildtieren wenn man sie getötet
hat mit der Kürschnerei abhäuten kann (ja nach Stufe des Tieres
berhält man von ihm ein wertvolleres Lederstück). Bei der Lederverarbeitung
gibt es Rüstungen welche sehr gut sind, welche man aber nur mit einer
Zutat herstellen kann. Mit Stufe 70 oder auch schon früher kann man epische
Rüstungen herstellen. Die Lederer sind aber auch im Stande einzigartige
Gegenstände herzustellen wie etwa die Reitgerte (Sie erhöt das Reittempo
einwenig).
So wird man Lederer
Man sollte den Sammelberuf (Kürschnerei) schon vor dem Lernen des Berufs
Lederverarbeitung erlernen so hat man vielleicht schon einpaar Lederstücke
die man gleich verwerten kann. Man kann auch ohne die Kürschnerei ein
Lederer sein doch dann müsste man die Lederstücke kaufen oder handeln.
Die Lederer können ihre Rüstungen überall herstellen, sie brauchen
z.B. keine Amboss. Klar ist aber dass sie wie bei allen Berufen die nötigen
Zutaten brauchen.
Materialen für Muster
Die meisten Materialen die man braucht sind ganz klar Felle und Leder. Es
ist auch nicht schlecht wenn man ab und zu mal im Allgemein oder im Auktionshaus
(AH) das benötigte Material sucht. Das kommt vielleicht teurer, doch
so hat man es schneller. Bei manchen Rüstungen braucht man aber nicht
nur Zutaten welche man herstellen kann, man braucht auch eine Reihe anderer
Zutaten welche manchmal ziemlich schwierig ist es zu bekommen. Durch andere
Berufe wie z.B. Angeln, Bergbau, auch als Schurke durch ihren Zauber Taschendiebstahl
und manchmal durch das öffnen der Schatztruhen erhält man vielleicht
doch noch die gewünschte Zutat.
Spezialisierung
Auf einem hochstufigen Level kann man über eine Auswahl von Spezialisierung
auswählen: Drachenschuppenlederverarbeitung, Elementarlederverarbeitung
und Stammeslederverarbeitung. Damit kann man ja nach Richtung andere und mächtige
Gegenstände herstellen. Man sollte sich überlegen welche Richtung
man einschlagen sollte, wegen den Gegenständen die man schon vor der
Spezialisierung herstellen kann.
Bergbau
Bergbau ist ein sehr praktischer Beruf. Denn man kann sich damit allerlei Materiale (Erze) besorgen. Mit den Materialen (Erze) kann man verschiedenes anstellen. man kann es in der Ingenieurkunst verwenden oder im bergbau. Die beste Kombination mit Bergbau ist: Bergbau Ingenieurkunst oder Bergbau Schmiedekunst. Man muss aber nicht unbedingt Ingeieurkunst oder Schmiedekunst dazu lernen, denn man kann die Materialien (Erze) für Viel Gold an andere Onlineplayer verkaufen.
Wie man ein Bergmann wird
Zunächst muss man einen Lehrer für Bergbau aufsuchen. Die sind allerdings gar nicht mal so leicht zu finden, weswegen man sich eventuell bei seinen Mitspielern erkundigen muss. Nachdem man sich die Grundlagen des Bergbaus angeeignet hat, erscheint im Fähigkeitenbuch das Symbol für "Mineraliensuche". Damit kann man sich auf die Suche nach Mineralvorkommen machen. Nachdem das Symbol für die Mineraliensuche aus dem Fähigkeitenbuch in die Aktionsleiste gezogen wurde, kann man die Fähigkeit schnell und bequem durch Drücken der entsprechenden Taste anwenden. Das einzige, was jetzt noch fehlt, ist das Hauptwerkzeug des Bergmannes: Die Spitzhacke. Diese bekommt man gewöhnlich bei einem Händler für Handwerksbedarf oder anderen Händlern in der näheren Umgebung des Bergbaulehrers.
Mineralvorkommen finden
Um Erzvorkommen zu finden kann man die Option neben der Minikarte brauchen. Damin erscheinen alle Erzvorkommen auf der Minikarte als gelbe Punkte. Die Erzvorkommen findet man meistens in der Nähe von Höhlen oder Mienen. Aber sie kommen auch inder Nähe von Gebirgsketten oder bei einzelnen Berge. Mit der Zeit weis man langsam wo es gute Erzadern gibt. Man sollte die suche auf der Minikarte immer aktiev haben. So entgeht dier kein Erzvorkommen.
| Erze | Level |
| Kupfer | 1 |
| Zinn | 65 |
| Pyrophor | 65 |
| Silber | 75 |
| Bronze | 75 |
| Eisen | 125 |
| Indurium | 150 |
| Gold | 155 |
| Indurium | 155 |
| Stahl | 165 |
| Mithril | 175 |
| Echtsilber | 230 |
| Dunkeleisen | 230 |
| Kleines Thorium | 250 |
| Reiches Thorium | 275 |
| Thoriumvorkommen | 275 |
| Kleiner Obsidianbrocken | 305 |
| Grosser Obsidianbrocken | 305 |
| Elementiumerz | - |
| Teufelstein | 300 |
| Adamantit | 325 |
| Reiches Adamantit | 325 |
| Eternium | - |
| Khorium | 375 |
Kupfervorkommen:
Das Alteracgebirge, Eschental, Die Dunkelküste, Desolace, Dun Morogh, Durotar, Dämmerwald, Der Wald von Elwynn, Die Vorgebirge des Hügellandes, Loch Modan, Mulgore, Das Rotkammgebirge, Der Silberwald, Das Steinkrallengebirge, Das Brachland, Tausend Nadeln, Donnerfels, Tirisfal, Westfall, Das Sumpfland
Zinnvorkommen:
Das Brachland, Der Silberwald, Die Dunkelküste, Eschental, Dämmerwald, Tausend Nadeln, Die Vorgebirge des Hügellandes, Das Rotkammgebirge, Loch Modan, Das Arathihochland, Das Sumpfland, Das Steinkrallengebirge, Westfall, Das Alteracgebirge, Schlingendorntal, Desolace, Die Düstermarschen, Feralas
Silbervorkommen:
Das Alteracgebirge, Das Arathihochland, Eschental, Das Ödland, Die Dunkelküste, Desolace, Dämmerwald, Die Düstermarschen, Feralas, Vorgebirge des Hügellandes, Loch Modan, Das Rotkammgebirge, Die Sengende Schlucht, Der Silberwald, Das Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Der Sumpf des Elends, Tanaris, Das Brachland, Das Hinterland, Tausend Nadeln, Westfall, Das Sumpfland
Eisenvorkommen:
Das Alteracgebirge, Das Arathihochland, Eschental, Das Ödland, Desolace, Dämmerwald, Die Düstermarschen, Feralas, Die Vorgebirge des Hügellandes, Die Sengende Schlucht, Das Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Der Sumpf des Elends, Tanaris, Das Hinterland, Tausend Nadeln, Das Sumpfland
Goldvorkommen:
Das Alteracgebirge, Alterac Valley, Das Arathihochland, Eschental, Azshara, Das Ödland, Die verwüsteten Lande, Die brennende Steppe, Desolace, Dämmerwald, Die Düstermarschen, Die östlichen Pestländer, Der Teufelswald, Feralas, Die Vorgebirge des Hügellandes, Die Sengende Schlucht, Silithus, Das Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Der Sumpf des Elends, Tanaris, Das Hinterland, Tausend Nadeln, Krater von Un'Goro, Die westlichen Pestländer, Das Sumpfland, Winterquell
Mithrilvorkommen:
Das Alteracgebirge, Das Arathihochland, Azshara, Das Ödland, Die verwüsteten Lande, Die brennende Steppe, Desolace, Die Düstermarschen, Die östlichen Pestländer, Der Teufelswald, Feralas, Die Vorgebirge des Hügellandes, Die Sengende Schlucht, Silithus, Das Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Der Sumpf des Elends, Tanaris, Das Hinterland, Krater von Un'Goro, Die westlichen Pestländer, Winterquell
Echtsilbervorkommen:
Das Alteracgebirge, Das Arathihochland, Azshara, Das Ödland, Die verwüsteten Lande, Die brennende Steppe, Desolace, Die Düstermarschen, Die östlichen Pestländer, Der Teufelswald, Feralas, Die Vorgebirge des Hügellandes, Die Sengende Schlucht, Silithus, Das Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Der Sumpf des Elends, Tanaris, Das Hinterland, Tausend Nadeln, Krater von Un'Goro, Die westlichen Pestländer, Winterquell
Dunkeleisenvorkommen:
Die brennende Steppe, Die Sengende Schlucht, Die Schwarzfelstiefen,
Der geschmolzene Kern
Kleines Thoriumvorkommen Die verwüsteten Lande, Die brennende Steppe,
Die östlichen Pestländer, Der Teufelswald, Feralas, Die Sengende
Schlucht, Silithus, Tanaris, Das Hinterland, Krater von Un'Goro, Die westlichen
Pestländer, Winterquell
Thoriumvorkommen:
Azshara, Die brennende Steppe, Die östlichen Pestländer,
Krater von Un'Goro, Die westlichen Pestländer, Winterquell
Teufelseisenvorkommen Höllenfeuerhalbinsel, Zangarmarschen, Terrorkarwald,
Nagrand, Schergrat, Nethersturm, Schattenmondtal
Adamantitvorkommen:
Zangarmarschen, Terrorkarwald, Nagrand, Schergrat, Nethersturm,
Schattenmondtal, Dungeons
Reiches Adamantitvorkommen Terrorkarwald, Nagrand, Schergrat, Nethersturm,
Schattenmondtal, Dungeons
Khoriumvorkommen Höllenfeuerhalbinsel, Zangarmarschen, Terrorkarwald,
Nagrand, Schergrat, Nethersturm, Schattenmondtal
Wie man Mineralvorkommen nutzt
Wenn man ein Vorkommen findet Kann man mit einer spitzhacke Erz abbauen indem man mit der rechten Maustaste draufklickt. Wenn es dier gelingt etwas abzubauen erhälst du ein per Erze. Und mit einem Bisschen Glück erhälst du auch Rohgesteine. Wenn es dir aber nicht gelingen sollte kannst du es no einmal versuchen. Du kannst so viel abbauen bis der Gesteinsbrocken verschwindet.
Bergbaukomponenten
Im Bergbau kann man drei verschiedene Sachen bekommen: Metalle, Edelschteine und Steine. Edelsteine können aber erst auf höherem Level benutzt werden, z.B im Schmieden oder in Ingenieurkunst. Alle Rohstoffe sind wertvoll, also sollte man sie aufheben und für spätere Verwendung lagern. Steine können auch außerhalb einer Schmiede verarbeitet werden. Viele dieser Komponenten findet man auch bei getöteten Monstern, und manchmal bieten auch andere Spieler derartige Gegenstände zum Verkauf an.
Wie man eine Schmiede benutzt
Nachdem die wertvollen Metalle abgebaut worden sind, müssen
sie nun in eine Form gebracht werden, in der sie von anderen verwendet werden
können – sie müssen also zu Barren verhüttet werden.
Aus diesen Barren können dann mit Hilfe der "Schmiedekunst"
oder "Ingenieurskunst" Rüstungen, Waffen oder andere Gegenstände
hergestellt werden. In den Städten und in manchen Dörfern gibt es
Schmieden, wo man sein Metall verarbeiten kann. Im Zweifelsfall kann ein Mitspieler
den Weg zur nächsten Schmiede weisen, wenn man sich verirrt hat. Um festzustellen
ob man sich in einer Schmiede befindet reicht es, den Mauscursor über
die Stelle zu bewegen. Falls es sich dabei tatsächlich um eine Schmiede
handeln sollte, erscheint "Schmiede". Man kann auch schauen, ob
man das Metall bereits verhütten kann; es reicht, sich in der Nähe
einer Schmiede aufzuhalten; mit dem Hochofen muss nicht direkt interagiert
werden.
Jetzt, wo eine Schmiede in der Nähe ist, kann das Metall endlich verhüttet
werden. Im Fähigkeitenbuch befindet sich das Symbol für "Einschmelzen".
Nach einem Klick auf das Symbol werden die einzelnen Rezepturen angezeigt,
die der Charakter momentan beherrscht. Ein paar Beispiele dafür sind
unter anderem die Herstellung von Kupferbarren aus Kupfererz, oder die Herstellung
von Bronze durch die Kombination von Kupferbarren und Zinnbarren. Weitere
Rezepturen kann man von einem Bergbaulehrer lernen. In der Bergbauübersicht
wird, basierend auf den vorhandenen Rohstoffen, angezeigt wie viele Barren
man herstellen kann.
Kürschnerei
Mit Kürschnerei kann man die Leichname von Tieren häuten um somit gewöhnliche Leder zu bekommen. Besondere Lederarten kann man direkt von den Tieren(unten Aufgelistet) plündern.
Gewöhnliches Leder
| Skill | Stufe der Monster | Gegenstand | Umzuwandeln in... |
| 1 | 1-16 |
Verdorbene Lederfetzen | (3*) 1 Leichtes Leder |
| 1 | 1-27 | Leichtes Leder | (3*) 1 MittleresLeder |
| 10 | 10-30 |
Leichter Balg | (mit Salz) 1 Geschmeidiger Leichter Balg |
| 80 | 16-38 | Mittleres Leder | (3*) 1 Schweres Leder |
| 80 | 30-38 | Mittlerer Balg | (mit Salz) 1 Geschmeidiger Mittlerer Balg |
| 120 | 24-46 | Schweres Leder | (3*) 1 Dickes Leder |
| 120 | 24-38 | Schwerer Balg | (mit Salz) 1 Geschmeidiger Schwerer Balg |
| 180 | ab 36 | Dickes Leder | (3*) 1 Unverwüstliches Leder |
| 230 | ab 36 | Dicker Balg | (mit Salz) Geschmeidiger dicker Balg |
| 230 | ab 46 | Unverwüstliches Leder | (3*) Verzaubertes Leder (benötigt Geringe ewige Essenz) |
| 230 | ab 46 | Unverwüstlicher Balg | (mit Salz)Geschmeidiger Unverwüslicher Balg |
Schneiderei
Mit Schneiderei können Spieler verschiedene Stoffteile
zu Rüstungen, Taschen, Hemden, und anderen Stoffgegenständen weiterverarbeiten.
Schneider fertigen Stoffgegenstände an, auf die manche Klassen angewiesen
sind; dies sind Magier, Hexenmeister, und Priester. Schneider sind besonders
für Gilden von unschätzbarem Wert, da sie große Taschen für
die ganze Gilde anfertigen können - allerdings nur dann, wenn sie von
den Mitgliedern der Gilde auch mit den nötigen Rohstoffen versorgt werden.
Sie können ausserdem besondere Taschen, wie die Kräuterkundetaschen,
herstellen. Diese Taschen bieten zusätzlichen Platz für Kräuter,
so dass das Sammeln für die Gilde vereinfacht wird. Neben mächtigen
Stoffgegenständen, die in Schlachtzügen wertvoll sind, kann ein
Schneider auch Hemden und andere Kleidung herstellen, mit der sich der Charakter
sich fein machen kann.
Schneider benötigen keine besonderen Werkzeuge, um ihre Gegenstände
herzustellen, so wie die Schmiede ihren Amboss. Schneider können jederzeit
ihre Kleidung und sonstige Gegenstände herstellen, solange sie die benötigten
Zutaten haben. Es gibt auch keinen besonderen Sammlerberuf, den ein Schneider
haben sollte, da die Zutaten zum Schneidern von Monstern geholt oder von anderen
Spielern gekauft werden muss. Wenn eure Freunde wissen, dass ihr Schneider
seid, so können sie für euch die Zutaten sammeln, wenn sie wissen,
was ihr braucht.
Gegenstände, die geschneidert werden, benötigen
Stoff, welches bei humanoiden Gegnern zu finden ist. Fragt andere Spieler,
welche Gegner genau ihr hierzu töten solltet.
Weitere Zutaten
In fast allen Rezepturen wird außerdem Faden benötigt und manchmal
auch bestimmte Farbstoffe, die man bei Händlern für Handwerksbedarf
kaufen kann. Diese Händler befinden sich meist in der Nähe der Schneiderlehrer.
Es gibt aber noch viele andere Materialien, die von Schneidern in ihren Kreationen
eingearbeitet werden, zum Beispiel Leder, Edelsteine, Tränke, oder Gegenstände,
die Erzeugnisse anderere Berufe sind. Leder wird von Kürschnern gesammelt,
weswegen Schneider es in der Regel bei einem anderen Spieler kaufen müssen.
Manche Monster tragen Edelsteine bei sich, und in manchen Schatztruhen finden
sich auch ein paar dieser kostbaren Mineralien. Des Weiteren kann man Edelsteine
durch Bergbau, Angeln, oder als Schurke auch durch Taschendiebstahl in seinen
Besitz bringen. Tränke kann man genauso bei bestimmten Monstern finden,
oder sie einem Alchimisten abkaufen.
Rezepte
Die Rezepte können bei Lehrern oder bei bestimmten Händlern gekauft
werden. Es gibt auch Rezepte, für die ein gewisser Ruf benötigt
wird. Gegner können auch Rezepte bei sich haben oder aber man bekommt
ein Rezept als Questbelohnung. Es lohnt sich auch immer einen Blick in das
Auktionshaus zu werfen, um neue Rezepte zu bekommen. Wenn ihr ein bestimmtes
Rezept finden wollt, so solltet ihr andere Spieler danach fragen. Vielleicht
wissen sie bereits, wo man es finden kann.
Mondbrunnen Standorte
Spieler der Allianz können Mondbrunnen im Mondtempel in Darnassus finden,
aber auch in Auberdine in der Dunkelküste, im Park in Sturmwind oder
in der Burg Cenarius in Silithus befinden sich Mondbrunnen. Die Spieler der
Horde haben es hier etwas schwerer, sie finden Mondbrunnen in der Burg Cenarius
in Silithus. In Eschental östlich des Irissees oder in Thalanaar in Tausend
Nadeln befinden sich auch Mondbrunnen.
Taschen
Schneider sind die wichtigsten Hersteller von Taschen. Im Spiel können
Spieler Taschen zwar auch an Monstern finden, als Belohnung für die Erfüllung
einer Quest erhalten, oder sie bei manchen Händlern kaufen, aber Schneider
können Taschen schneller und billiger zur Verfügung stellen. Spieler
jeder Klasse brauchen und wollen Taschen, weswegen Schneider immer etwas zu
tun haben und auch generell sehr beliebt sind. Bei steigender Fertigkeit werden
Schneider immer besser darin, Rohstoffe für die Anfertigung von Taschen
zu finden oder zu kaufen.
Besondere Kleidung
Schneider können auch besondere Kleidungsstücke herstellen, zum
Beispiel hübsche Kleider oder standesgemäße Kleidung. Damit
kann man bei anderen Leuten mächtig Eindruck schinden, und auch für
manche besondere Anlässe sind diese Kleidungsstücke wie geschaffen.
Beispiele: Hochzeitskleid, Smokinghemd, Smokinghose, Smokingjacke. Einige
Spieler würden diese Sachen gerne im Auktionshaus kaufen, dies kann zu
guten Verkäufen führen.
Hemden
Schneider können eine große Vielzahl an verschiedenen Hemden anfertigen.
Zusätzlich zu unterschiedlichen Farben sind auch vielfältige Schnitte
und Stile verfügbar. Hemden können an einem Charakter unter Umständen
deutlich hervorstechen, abhängig davon was für Rüstung der
Charakter gerade trägt. Man kann mit der "Schneiderei"-Fertigkeit
ein paar ziemlich coole Hemden herstellen. Schneider sind eine ideale Anlaufstelle
für Spieler, die ihr Aussehen ein wenig stylischer gestalten wollen.
Wenn ihr gut aussehen wollt, dann probiert einfach einmal alle Hemden aus,
die es gibt. Sammelt sie alle! Die beliebtesten Hemden sind das dunkle Seidenhemd
und das dunkellilanes Seidenhemd.
Hemden: Weiße Leinenhemd, Blaues Leinenhemd, Rotes Leinenhemd, Grünes
Leinenhemd, Graues Wollhemd, Modisches rotes Hemd, Modisches blaues Hemd,
Modisches grünes Hemd, Hellgelbes Hemd, Dunkles Seidenhemd, Weißes
Schwadroneurshemd, Formelles weißes Hemd, Rotes Schwadroneurshemd, Dunkellilanes
Seidenhemd, Oranges Magiestoffhemd, Oranges Kampfhemd, Rosa Magiestoffhemd,
Lavendelfarbenes Magiestoffhemd, Smokinghemd.
Spezialisierung
Auf den höchsten Stufen der Schneiderkunst könnt ihr euch für
eine Spezialisierung entscheiden. Die drei zur Auswahl stehenden Gebiete sind
dabei Zauberstoff, Schattenstoff und Urmondstoff. Der Vorteil einer Spezialisierung
ist, dass ihr mit demselben Material und derselben Abklingzeit zwei Stücke
Stoff statt nur einem herstellen könnt. Jeder Stofftyp besitzt eine Abklingzeit
von vier Tagen, also könnt ihr, sobald ihr euch spezialisiert habt, innerhalb
von vier Tagen zwei Stücke eures Spezialstoffes und jeweils ein Stück
der anderen beiden Stoffarten herstellen. Sobald ihr eure Spezialisierung
einmal festgelegt habt, könnt ihr diese Entscheidung nicht mehr rückgängig
machen.
Um euch für eine Spezialisierung zu entscheiden, muss eure Schneider-Fertigkeit
mindestens Stufe 350 erreicht haben. Begebt euch nach Shattrath, wo ihr im
südöstlichen Teil des Unteren Viertels vier Meisterschneider finden
werdet. Wenn ihr alle Vorraussetzungen erfüllt, werden diese euch eine
Quest anbieten, mit deren Hilfe ihr euch spezialisieren könnt.
Ihr solltet euch die verschiedenen Spezialmuster ansehen, die ihr als Spezialist
herstellen könnt, bevor ihr eure Entscheidung trefft. Hier sind einige
Leitfäden, welche Gegenstände ihr mit welcher Spezialisierung beherrschen
werdet:
• Zauberstoff-Schneiderei - Gegenstände mit +Arkan/Feuerschaden,
28-Platz Verzaubertasche (Feuer/Arkan-Magier)
• Schattenstoff-Schneiderei - Gegenstände mit +Frost/Schattenschaden,
28-Platz Seelenbeutel (Frostmagier/Hexenmeister/Schattenpriester)
• Urmondstoff-Schneiderei - Heilung, 20-Platz Tasche (Heilig-Priester)
Ihr könnt mit jeder Spezialisierung alle diese Gegenstände herstellen,
allerdings werdet ihr aufgrund der Abklingzeit für Gegenstände außerhalb
eurer Spezialisierungsrichtung doppelt so lange brauchen, wenn ihr allen benötigten
Stoff selbst herstellen wollt. Spezialstoff mit Spezialisten anderer Schneiderei-Richtungen
zu tauschen kann sehr viel schneller und effizienter sein. Weiterhin ist es
möglich, dass manche Setboni der hergestellten Gegenstände eine
bestimmte Spezialisierung vorraussetzen, um aktiv zu werden.
Juwelschleifen
Fals sich jemand WoW BC kaufen sollete, wird er einen neuen Beruf lernen können.
Das Juwelenschleifen.
Juwelenschleifer können aus verschiedenen Erze und Edelsteine, dieverse
Schmuckstücke herstellen. Die beste Kombinatin mit Juwelenschleifen ist
Bergbau.
Informationen zu Juwelenschleifen:
• Edelsteine sind im Auktionshaus unter der Rubrik Edelsteine
zu finden, wobei die Edelsteine nach Farben sortiert werden, so dass auch
nach allen Edelsteinen einer bestimmten Farbe gesucht werden kann.
• Die Benutzeroberfläche des Berufes Juwelenschleifen zeigt die
Edelsteine nach Farbe sortiert an, so dass es einfacher ist, Edelsteine einer
bestimmten Farbe für die Herstellung zu finden.
• Neue, mächtige Edelsteine können in Hyal und dem Schwarzen
Tempel gefunden werden. Die Werte dieser Steine übertreffen die bisherigen
Edelsteine.
• Durch das Sondieren erhält man mindestens einen Edelstein.
• Die Juwelenschleifergroßmeister Hamanar (Shattrath), Jazdalaad
(Die Sturmsäule), Kalaen (Thrallmar) und Tatiana (Ehrenfeste) können
alle Stufen des Juwelenschleifens unterrichten.
Nebenberufe
Nebenberufe kann man alle haben die es gibt. Berufe kann man aber nur zwei haben.
Kochkunst
In der Kochkunst kann man selbst Essen herstellen, das man dan einnehmen kann.
Das ladet die Gesundheit schneller wieder auf. Manchmal kann ein rares Essen
satt machen, so wird Ausdauer und Willenskraft für 30 Minuten - 60 Minuten
um einiges erhöht. Die Zutaten sind fast überall bei Wildtierleichnahmen
zu finden. Das günstige daran ist, man muss nicht immer etwas zu Essen
kaufen. Rezepte kann man bei den Kochkunstbedarfhändler kaufen.
Angeln
Mit Angeln kann man in Gewässern fischen. Die Fische werden dann zum
Essen oder für die Kochkunst benötigt. Bei Gemischtwarenhändler
kann man Köder kaufen, die die Chance auf den Fang erhöhen.
Erste Hilfe
In Erste Hilfe kann man Verbände aus Leinenstoff, Wollstoff, Seidenstoff,
Netherstoff und einige seltene Stoffe machen. Die Verbände heilen über
eine gewisse Zeit Schaden. Verbände sind die schnellere Variante um kleinere
Schäden zu heilen aber bei grösseren Schaden sollte man etwas essen.
Mit Giftbeuteln die man von Gifttieren bekommt, kann man Gegengifte erzeugen.
Die Gegengifte können einen Gifteffekt sofort heilen.