Sword Mastery
Voraussetzung: Keine
Passiv
Mit Einhänderschwertern und Dolchen richtet man einen zusätzlichen
Schaden an, der die Verteidigung des Monsters ignoriert.
Level 1: Schaden +4
Level 2: Schaden +8
Level 3: Schaden +12
Level 4: Schaden +16
Level 5: Schaden +20
Level 6: Schaden +24
Level 7: Schaden +28
Level 8: Schaden +32
Level 9: Schaden +36
Level 10: Schaden +40
Two Handed Sword Mastery
Voraussetzung: Level 1 Sword Mastery
Passiv
Mit Zweihänderschwertern richtet man einen zusätzlichen Schaden an,
der die Verteidigung des Monsters ignoriert.
Level 1: Schaden +4
Level 2: Schaden +8
Level 3: Schaden +12
Level 4: Schaden +16
Level 5: Schaden +20
Level 6: Schaden +24
Level 7: Schaden +28
Level 8: Schaden +32
Level 9: Schaden +36
Level 10: Schaden +40
Fast HP Recovery
Voraussetzung: Keine
Passiv
Alle 10 Sekunden bekommt man HP dazu, wenn man sich nicht in dieser Zeit nicht
bewegt, und heilende Items zum z.B. Red Potions haben mehr Wirkung. Die Anzahl
der HP hängt vom Level und den maximalen HP ab:
Level 1: +5 HP + max HP/500 und 110% Heilung durch Items
Level 2: +10 HP + max HP/250 und 120% Heilung durch Items
Level 3: +15 HP + max HP/166 und 130% Heilung durch Items
Level 4: +20 HP + max HP/125 und 140% Heilung durch Items
Level 5: +25 HP + max HP/100 und 150% Heilung durch Items
Level 6: +30 HP + max HP/83,3 und 160% Heilung durch Items
Level 7: +35 HP + max HP/71,4 und 170% Heilung durch Items
Level 8: +40 HP + max HP/62,5 und 180% Heilung durch Items
Level 9: +45 HP + max HP/55,6 und 190% Heilung durch Items
Level 10: +50 HP + max HP/50 und 200% Heilung durch Items
Bash
Voraussetzung: Keine
SP Verbrauch : 8-15
Ein starker Angriff auf ein Gegner.
Level 1: +130% möglicher Schaden 8 SP
Level 2: +160% möglicher Schaden 8 SP
Level 3: +190% möglicher Schaden 8 SP
Level 4: +220% möglicher Schaden 8 SP
Level 5: +250% möglicher Schaden 8 SP
Level 6: +280% möglicher Schaden 15 SP
Level 7: +310% möglicher Schaden 15 SP
Level 8: +340% möglicher Schaden 15 SP
Level 9: +370% möglicher Schaden 15 SP
Level 10: +400% möglicher Schaden 15 SP
Provoke
Voraussetzung: Keine
SP Verbrauch : 4-13
Senkt die gegnerische Verteidigung, aber erhöht die Stärke eines Monster.
Nicht anwendbar auf Untote und Bosse(MVP)
Level 1: Gegner ATK +2% DEF -6% | 4 SP
Level 2: Gegner ATK +4% DEF -12% | 5 SP
Level 3: Gegner ATK +6% DEF -18% | 6 SP
Level 4: Gegner ATK +8% DEF -24% | 7 SP
Level 5: Gegner ATK +10% DEF -30% | 8 SP
Level 6: Gegner ATK +12% DEF -36% | 9 SP
Level 7: Gegner ATK +14% DEF -42% | 10 SP
Level 8: Gegner ATK +16% DEF -48% | 11 SP
Level 9: Gegner ATK +18% DEF -54% | 12 SP
Level 10: Gegner ATK +20% DEF -60% | 13 SP
Magnum Break
Voraussetzung: Level 5 Bash
SP Verbrauch : 15
Eine kleine Explosion die mehreren Gegnern schadet und sie wegschleudert..Kostet
15 SP sowie etwas HP bei der Verwendung. Hat Feuer Element bei Verwendung. Hat
auch viel Power gegen Untote und Orcs !
Level 1: 115% Schaden, HP 20
Level 2: 130% Schaden, HP 20
Level 3: 145% Schaden, HP 19
Level 4: 160% Schaden, HP 19
Level 5: 175% Schaden, HP 18
Level 6: 190% Schaden, HP 18
Level 7: 205% Schaden, HP 17
Level 8: 220% Schaden, HP 17
Level 9: 235% Schaden, HP 16
Level 10: 250% Schaden, HP 16
Endure
Voraussetzung: Level 5 Provoke
SP Verbrauch : 10
Man kann nicht mehr von den gegnerischen Treffern gestoppt werden. Gut zum flüchten.
Level 1: 10 Sekunden
Level 2: 13 Sekunden
Level 3: 16 Sekunden
Level 4: 19 Sekunden
Level 5: 22 Sekunden
Level 6: 25 Sekunden
Level 7: 28 Sekunden
Level 8: 31 Sekunden
Level 9: 34 Sekunden
Level 10: 37 Sekunden
Moving HP Recovery
Voraussetzung: Job Lv 35 + Quest Passiv
Quest:
++ 200
(1 Padded Armor +1 Wing of Moth +200 Empty Bottle)
Sprich zum NPC im östlichen Gebäude in Izlude
Man regeneriert auch während des Laufens HP und zwar ein Viertel mal so
schnell wie die natürliche HP-Recovery (die durch VIT beieinflusst wird.).
Die Fähigkeit Improved HP Recovery hat keine Auswirkungen darauf.
Fatal Blow
Voraussetzung: Job lv 30 + Quest Passiv
Quest:
10+ 10++ 30+ 5
(10 Fire Arrow + 10 Silver Arrow + 1 Banana Juice + 30 Tentacles + 5 Royal
Jelly)
NPC Leo in der Knightguild in Prontera
Ab lv 6 Bash hat man die Chance den Gegner in den 'stun' Modus zu versetzen.
Bash Level 6 : Stun Rate 5%
Bash Level 7 : Stun Rate 10%
Bash Level 8 : Stun Rate 15%
Bash Level 9 : Stun Rate 20%
Bash Level 10 : Stun Rate 25%
Berserk
Voraussetzung: Quest Passiv
Quest:
35+ 10+ 10+ 10
(35 Powder of Butterfly + 10 Nail of Deceased +10 Horrendeous Mouth +10 Honey)
Prontera NPC Blacksmith rechtes Zimmer (der "Klassenraum" in der hintersten
Ecke)
Solange man weniger als ein Viertel seiner maximalen Lebenspunkte hat, wird
der Schaden, den man anrichtet, um 25% erhöht und die VIT-Defense um 60%
gesenkt.
Tipp:
Um ein guter Swordman muss man folgendes Skillen
Zwar Vit Str Dex ( nicht zu viel 30 reichen )