Alchemist's Quest
Einfach den NPC besuchen wenn ihr Merchant mit Job lv 40 seid.
Ort des Jobwechsel :

Aldebaran


Alchemist Skills

Acid Terror
Voraussetzung: Pharmacy Level 5 SP Verbrauch: : 15
Lässt den Spieler eine Acid Bottle auf ein Monster werfen um dieses zu schwächen.

Level 1: ATK 120%
Level 2: ATK 140%
Level 3: ATK 160%
Level 4: ATK 180%
Level 5: ATK 200%

Axe Mastery
Voraussetzung: Keine Passiv
Erhöht den Schaden von Angriffen mit Äxten.
Level 1: Schaden +3
Level 2: Schaden +6
Level 3: Schaden +9
Level 4: Schaden +12
Level 5: Schaden +15
Level 6: Schaden +18
Level 7: Schaden +21
Level 8: Schaden +24
Level 9: Schaden +27
Level 10: Schaden +30

Bio Cannibalize
Voraussetzung: Pharmacy Level 6 SP Verbrauch : 15
Lässt auf dem Boden das Monster Flora erscheinen, die als Verteidigung dienen. HP der Floras wird vom Skill Level beeinflusst

Level 1-5: Beschwört maximal 3 Floras. HP ist vom Skill Level abhängig

Sphere Mine
Voraussetzung: Pharmacy Level 2
SP Verbrauch : 10

Beschört das Monster Marine Sphere. Maximal können 3 Marine Sphere eingesetzt werden. Marine Sphere setzt den Skill "Suicidal Explosion" ein und kann somit zu Angriffszwecken genutzt werden.

Level 1-5: Beschwört maximal 3 Marine Sphere. HP ist vom Skill Level abhängig

Learning Potion
Voraussetzung: Keine
Passiv

Erhöht die Wirkung von Potions und die Wirkungsweise des Skills "Pharmacy".

Level 1: Wirkung +5%
Level 2: Wirkung +10%
Level 3: Wirkung +15%
Level 4: Wirkung +20%
Level 5: Wirkung +25%
Level 6: Wirkung +30%
Level 7: Wirkung +35%
Level 8: Wirkung +40%
Level 9: Wirkung +45%
Level 10: Wirkung +50%

Pharmacy
Voraussetzung: Learning Potion Level 5
SP Verbrauch : 50

Mit diesem Skill kann man unterschiedliche Potions und Mixturen herstellen. Um diese Potions herzustellen benötigt man ein Medicine Bowl und ein Creation Manual.

Level 1-10: Erfolgreiches Herstellen hängt vom Skill Level ab

Acid Bottle Creation Manual = Acid Bottle
Coating Wax Creation Manual = Coating Wax
Flame Bottle Creation Manual = Flame Bottle
Mine Bottle Creation Manual = Mine Bottle
Plant Bottle Creation Manual = Plant Bottle

Potion Pitcher
Voraussetzung: Pharmacy Level 3
SP Verbrauch : 1

Der Alchemist wirft eine Potion auf ein Party/Gildenmitglied oder einem Homunkulus. Hierbei geht die Wirkung auf den Spieler über.

Level 1-5: Die zu werfenden Potions sind abhänig vom Level des Skills.

Demonstration
Voraussetzung: Learning Potion Level 4 SP Verbrauch 15
Dieser Skill erlaubt es dem Spieler eine Flame Bottle auf den Boden zu werfen und diesen in Flammen zu setzten.
Level 1-5: Je höher der Skill, desto weniger SP wird verbraucht.
Flame Bottle ist notwendig

Chemical Protection (Armor)
Voraussetzung: Chemical Protection (Shield) Level 3 SP Verbrauch : 30
Man schützt seine eigene Rüstung vor dem Skill Strip Armor (Rogue Skill). Die Rüstung kann so nicht mehr entfernt werden. Je höher der Skill, desto länger die Skill Dauer.
Level 1: Wirkung = 60 sek.
Level 2: Wirkung = 120 sek.
Level 3: Wirkung = 180 sek.
Level 4: Wirkung = 240 sek.
Level 5: Wirkung = 300 sek.

Chemical Protection (Helm)
Voraussetzung: Learning Potion Level 2 SP Verbrauch : 30
Man schützt seinen eigenen Helm vor dem Skill Strip Helm (Rogue Skill). Der Helm kann so nicht mehr entfernt werden. Je höher der Skill, desto länger die Skill Dauer.
Level 1: Wirkung = 60 sek.
Level 2: Wirkung = 120 sek.
Level 3: Wirkung = 180 sek.
Level 4: Wirkung = 240 sek.
Level 5: Wirkung = 300 sek.

Chemical Protection (Shield)
Voraussetzung: Chemical Protection (Helm) Level 3 SP Verbrauch : 30
Man schützt seinen eigenen Schild vor dem Skill Strip Shield (Rogue Skill). Der Schild kann so nicht mehr entfernt werden. Je höher der Skill, desto länger die Skill Dauer.
Level 1: Wirkung = 60 sek.
Level 2: Wirkung = 120 sek.
Level 3: Wirkung = 180 sek.
Level 4: Wirkung = 240 sek.
Level 5: Wirkung = 300 sek.

Chemical Protection (Weapon)
Voraussetzung: Chemical Protection (Armor) Level 3 SP Verbrauch : 30
Man schützt seine eigene Waffe vor dem Skill Strip Weapon (Rogue Skill). Die Waffe kann so nicht mehr entfernt werden. Je höher der Skill, desto länger die Skill Dauer.
Level 1: Wirkung = 60 sek.
Level 2: Wirkung = 120 sek.
Level 3: Wirkung = 180 sek.
Level 4: Wirkung = 240 sek.
Level 5: Wirkung = 300 sek.

Schule Urtenen-Schönbühl - Projekt Informatik