Acolyte's Skills
Divine Protection
Voraussetzung: Keine Passiv (keine SP Kosten)
Man erhält eine zusätzliche Verteidigung gegen Untote und Dämonen.
Diese Verteidigung ist VIT-DEF. Sie ist also nicht prozentual, sondern veringert
den Schaden um den Verteidigungswert.
Level 1Defence +3
Level 2Defence +6
Level 3Defence +9
Level 4Defence +12
Level 5Defence +15
Level 6Defence +18
Level 7Defence +21
Level 8Defence +24
Level 9Defence +27
Level 10Defence +30 -
Demon Bane
Voraussetzung: Level 3 Divine Protection Passiv
Man richtet zusätzlichen Schaden an Untoten und Dämonen an.
Level 1: Attack +3
Level 2: Attack +6
Level 3: Attack +9
Level 4: Attack +12
Level 5: Attack +15
Level 6: Attack +18
Level 7: Attack +21
Level 8: Attack +24
Level 9: Attack +27
MAX Attack +30
Teleport
Voraussetzung: Level 1 Ruwach SP Verbrauch : 9-10
Level 1: Du wirst zufällig auf der gleichen Map "abgesetzt" -
Random Warp 10 SP
Level 2: Du wirst zum Savepoint gewarpt. 9 SP
Warp Portal
Voraussetzung: Level 2 Teleport, 1x Blue Gemstone SP Verbrauch : 26-35
Du kannst dich an 3 festgelegte Orte Teleportieren. Dies funktioniert aber nicht
innerhalb von Dungeons ! Um Memos zu setzen wird der Befehl /memo eingegeben
! Level 1: Warp Portal zum Savepoint | 35 SP
Level 2: 1 memo | 32 SP
Level 3: 2 memos | 29 SP
Level 4: 3 memos | 26 SP
Heal
Voraussetzung: Keine SP Verbrauch : 13-40
Man kann sich selbst und andere Spieler heilen.
Wendet man es auf Untote an, richtet man die Hälfte der Heilstärke
als Schaden des Elements Holy an. Dazu muss man beim klicken auf das Monster
Shift (Umschlattaste) gedrückt halten. Mit dem Befehl /noshift kann man
es auch einsetzen ohne Shift (Umschlattaste) gedrückt zu halten.
Vorsicht: Nicht untote Monster werden auch wirklich geheilt. Formel für
Heal: [( Lvl + INT)/8] * (4 + SLvl * 8)
Level 1: 13 SP
Level 2: 16 SP
Level 3: 19 SP
Level 4: 22 SP
Level 5: 25 SP
Level 6: 28 SP
Level 7: 31 SP
Level 8: 34 SP
Level 9: 37 SP
Level 10: 40 SP
The Cure
Voraussetzung: Level 1 Heal SP Verbrauch : 15
Heilt Chaos, Silence und Blind. Verursacht Chaos bei Undead-Monstern.
Ruwach
Voraussetzung: Keine SP Verbrauch : 10
"Unsichtbare" Gegner werden hiermit sichtbar. Und zudem wird 145%
Holy Schaden zugefügt der von deiner Attack Stärke abhängig ist.
Signum Crucis
Voraussetzung: Level 3 Demonbane SP Verbrauch : 35
Senkt die Verteidigung von Untoten in deiner Umgebung. Castzeit 1,5 Sekunden.
Level 1: 27% Chance | -12 DEF
Level 2: 29% Chance | -14 DEF
Level 3: 31% Chance | -16 DEF
Level 4: 33% Chance | -18 DEF
Level 5: 35% Chance | -20 DEF
Level 6: 37% Chance | -22 DEF
Level 7: 39% Chance | -24 DEF
Level 8: 41% Chance | -26 DEF
Level 9: 43% Chance | -28 DEF
Level 10: 45% Chance | -30 DEF
Angelus
Voraussetzung: Level 3 Divine Protection SP Verbrauch : 23-50
Die Verteidigung durch VIT von Dir und Deinen Partymitgliedern in Deiner Umgebung
wird erhöht. Level 1: 105% VIT für 30 Sekunden | 23 SP
Level 2: 110% VIT für 60 Sekunden | 26 SP
Level 3: 115% VIT für 90 Sekunden | 29 SP
Level 4: 120% VIT für 120 Sekunden | 32 SP
Level 5: 125% VIT für 150 Sekunden | 35 SP
Level 6: 130% VIT für 180 Sekunden | 38 SP
Level 7: 135% VIT für 210 Sekunden | 41 SP
Level 8: 140% VIT für 240 Sekunden | 44 SP
Level 9: 145% VIT für 270 Sekunden | 47 SP
Level 10: 150% VIT für 300 Sekunden | 50 SP
Blessing
Voraussetzung: Level 5 Divine Protection SP Verbrauch : 28-64
Erhöht STR,DEX und INT für eine bestimmte Zeit. Level 1: STR, DEX
und INT +1 für 60 Sekunden 28 SP
Level 2: STR, DEX und INT +2 für 90 Sekunden 32 SP
Level 3: STR, DEX und INT +3 für 100 Sekunden 36 SP
Level 4: STR, DEX und INT +4 für 120 Sekunden 40 SP
Level 5: STR, DEX und INT +5 für 140 Sekunden 44 SP
Level 6: STR, DEX und INT +6 für 160 Sekunden 48 SP
Level 7: STR, DEX und INT +7 für 180 Sekunden 52 SP
Level 8: STR, DEX und INT +8 für 200 Sekunden 56 SP
Level 9: STR, DEX und INT +9 für 220 Sekunden 60 SP
Level 10: STR, DEX und INT +10 für 240 Sekunden 64 SP
Aqua Benedicta
Voraussetzung: keine SP Verbrauch : 10
Aqua Benidicta ist eine grundlegende Fähigkeit und hat nur ein Level. Man
kann es nicht auf Untote werfen. Wenn man es im Wasser stehend anwendet bekommt
man Weihwasser (Holy Water). Dabei wird eine Empty Bottle verbraucht. Dieses
Weihwasser heilt Curse und wird benötigt um Aspersio anzuwenden.
Increase Agility
Voraussetzung: Level 3 Heal SP Verbrauch : 18-45
Erhöht den Status AGI und die Laufgeschwindigkeit. Verbraucht 13 HP. Level
1: AGI +3 für 60 Sekunden 18 SP
Level 2: AGI +4 für 90 Sekunden 21 SP
Level 3: AGI +5 für 100Sekunden 24 SP
Level 4: AGI +6 für 120 Sekunden 27 SP
Level 5: AGI +7 für 140 Sekunden 30 SP
Level 6: AGI +8 für 160 Sekunden 33 SP
Level 7: AGI +9 für 180 Sekunden 36 SP
Level 8: AGI +10 für 200 Sekunden 39 SP
Level 9: AGI +11 für 220 Sekunden 42 SP
Level 10: AGI +12 für 240 Sekunden 45 SP
Decrease Agility
Voraussetzung: Level 1 Increase Agility SP Verbrauch : 15-33
Agi des Gegners wird heruntergesetzt. Level 1: 53% Chance AGI -3 für 40
Sekunden 15 SP
Level 2: 56% Chance AGI -4 für 50 Sekunden 17 SP
Level 3: 59% Chance AGI -5 für 60 Sekunden 19 SP
Level 4: 62% Chance AGI -6 für 70 Sekunden 21 SP
Level 5: 65% Chance AGI -7 für 80 Sekunden 23 SP
Level 6: 68% Chance AGI -8 für 90 Sekunden 25 SP
Level 7: 71% Chance AGI -9 für 100 Sekunden 27 SP
Level 8: 74% Chance AGI -10 für 110 Sekunden 29 SP
Level 9: 77% Chance AGI -11 für 120 Sekunden 31 SP
Level 10: 80% Chance AGI -12 für 130 Sekunden 33 SP
Pneuma
Voraussetzung: Level 4 Warp SP Verbrauch : 10
Fernwaffen werden unbrauchbar gemacht. Geht nicht mehrfach an einer Stelle.
Holy Light
Voraussetzung: Job lv 30 + Quest SP Verbrauch : 15
Quest: + +
(1 Rosary +1 Crystal Blue +1 Opal)
Sprich zum hohen Priester in der Prontera Kirche
Greift den Gegner mit einem heiligen Licht an. Wirkt auf alle Gegner ausser
bei Holy. Dark und Undead erhalten mehr Schaden.